Привіт, r/GameDevUa! 👋
Я соло-розробник, і щойно відправив на рев'ю в App Store свою гру Point & Purr. Вона побудована на найчеснішій ігровій механіці у світі: котові байдуже, чого ви хочете. :D
Завʼязка: Хозяйка пішла на роботу. Двері відчинені. Повз пролітає метелик… і кіт біжить за ним аж до вестибюля. Тепер йому треба піднятися назад і до заходу сонця лежати клубочком на дивані, з виглядом «я тут увесь день був, а що?».
Як я намагався формалізувати котячу логіку у механіку гри:
По тапу ти кличеш свого кота. Він іде, стрибає або зістрибує туди, куди може дістатися.
Затиснути і вести -- з'являється червона лазерна крапка. Сусідські коти кидають усі справи (сон, сон і ще раз сон) і женуться за нею: на кнопки, плити й важелі, які відчиняють шлях твоєму котові. Відпустив і всі коти миттєво завмирають з максимально невинним виглядом. Хто натиснув кнопку? Не вони. Вони тут взагалі випадково.
Сусідські коти — кожен це окрема механіка: кошеня, що високо пригає; товстий кіт Борис, що постійно спить, худий, якій як рідина пролазить усіюди, та старий кіт із великою гідністю ігнорує лазер і встає лише заради смаколиків.
Гра вже на рев'ю в App Store і Google Play, вийде найближчим часом. Буду дуже радий фідбеку по відео: чи зрозуміло з 10 секунд, що відбувається?
PS: лендінг гри забув додати: https://pointandpurr.app/