r/Tormenta • u/LuuiMi • 3h ago
🎨Arte Um lembrete do Lorde...
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Cutscene q fiz pra atazanar a player da minha campanha rsrsrsrs.
r/Tormenta • u/Whole-Bowl-8418 • 1d ago
O que seria dos heróis sem monstros para enfrentar? Felizmente, Arton tem muitos inimigos e ameaças prontos para desafiar todos os tipos de aventureiros. Mercenários reanimados por magia profana. Demônios vindos dos Reinos dos Deuses. Monstros surgidos dos ermos mais remotos. Trambiqueiros e golpistas de taverna. Pesadelos de uma dimensão distante. Essas e outras criaturas aguardam para oferecer aos aventureiros a chance de viver aventuras gloriosas.
Ou de experimentar uma morte terrível.
BESTIÁRIO DE ARTON traz tudo que você precisa para povoar sua campanha com oponentes divertidos e desafiadores em uma coletânea de criaturas selecionadas para todos os tipos de aventuras.
Este livro contém:
- Mais de 180 novas criaturas. De inimigos clássicos a ameaças inéditas vindas dos mais distantes recantos de Arton.
- 5 novas raças. De vampiros a elfos-do-gelo, além de regras para personagens lobisomens!
- Mais de 20 novos parceiros e familiares. Conheça os vestígios feéricos — seres criados a partir de resquícios da magia das fadas — e os novos engenhômatos — engenhocas animadas que acompanham inventores em suas aventuras!
- 4 novos vilões. Descubra a história do Dragão-de-Aço, conheça Saedius Caecilianus e sua legião amaldiçoada, resista aos encantos de Ankhenaten, a Rainha de Antylia, e proteja seus sonhos de Judara, a Soberana do Pesadelo!
- 2 chefes finais. Novos modelos de chefe final para promover qualquer criatura ao desafio supremo de suas aventuras!
Prepare-se para deixar Arton mais perigosa do que nunca!
r/Tormenta • u/thiagorosarpg • Apr 08 '26

E aí pessoal! Meu nome é Thiago Rosa, escrevo RPG desde os 14 anos e trabalho na Jambô faz cinco anos. Trabalhei na versão Jogo do Ano de T20, na Coleção Arton (Atlas e Ameaças) e no T25 (Deuses, Heróis, Guia de Deuses Menores), além das Jornadas Heroicas Coração de Rubi, Guerra Artoniana e Duelo de Dragões. Fui campeão da primeira temporada da Arena de Valkaria e mestrei as mesas canônicas Legado do Ódio e Caravana Quimérica (além da não-canônica Joias Para Lamashtu).
Alguns amigos meus usam bastante essa sub e me deram a ideia de fazer um AMA aqui! Então, ao longo do sábado, vou respondendo as perguntas de vocês. Não posso responder sobre nada que ainda não tenha sido anunciado nem dar spoilers dos próximos lançamentos, mas qualquer outro assunto está valendo. Vamos focar em Tormenta, que é o tema do sub mas, se a moderação não se importar, posso responder sobre meus outros trabalhos, como a coluna Dicas de Mestre na Dragão Brasil e Karyu Densetsu.
r/Tormenta • u/LuuiMi • 3h ago
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Cutscene q fiz pra atazanar a player da minha campanha rsrsrsrs.
r/Tormenta • u/August0MT • 3h ago
Um macote que criei, é uma lebre-voadora, o nome é lebréu, no científico "celelepus" (eu não sou cientista), ele tem hábitos noturnos gosta de sangue frutas e insetos pra comer. E é claro pode ser domesticado, mas não devia (por que tu domesticaria um vampiro?).
r/Tormenta • u/fujiUj • 5h ago
Eu não entendi direito se isso daria certo, tipo:
1) Eu poderia colocar duas áreas escorregadias no mesmo espaço? Dai se alguém se mover tem que fazer dois testes diferentes?
2) Eu poderia usar Santuário + Discrição + aparência inofensiva, pra quando alguém me atacasse tivesse que fazer 3 testes de resistência?
r/Tormenta • u/AstroEsfinge • 1m ago
É literalmente oq tá no título.
Tava pensando em fazer um personagem que utilize o estilo de duas armas, mas lendo todas elas eu acabei n encontrando alguma que se destacasse especificamente, ou que tenha algum combo que ainda n vi.
Então queria saber dos conhecedores, qual ou quais são as melhores armas para combate de duas armas
r/Tormenta • u/tdahgameplays • 12h ago
Esse aqui é só pra quem ta na maldade suprema 💀
r/Tormenta • u/Loss_Level • 12h ago
Então, a uns meses postei que meu grupo tinha feito uma sessão com a breve jornada "Mistério na casa da maga" onde pedia uma ajuda para definir possíveis bônus que a party teria por serem admitidos na academia arcana.
Agora, queria dar a minha idéia de como seria a trama principal que ambos, fariam eles passarem pelas aventuras do só aventuras, enquanto também continuaria a trama da casa da maga
As duas pontas soltas da breve jornada são A: Lucrécia, a vilã, não é encontrada e não tem desfecho, e B: Os personagens não sabem o que ela planejava, além de ter ressentimentos da academia e lidar com necromancia
Minha idéia então é que essa campanha toda que seria os primeiros 14-15 níveis de só aventuras e os últimos 5-6 originais, teria como plano de fundo um culto de bruxas que busca items mágicos e e aliados poderosos para sacrificar/oferecer a sua patrona (Uma deusa menor de maldições/pragas) em busca de fortalece-la o bastante para que ela pudesse matar e usurpar o lugar de Wynna no panteão
Considerando que os personagens já subiram para o nível 2 por causa da breve jornada todas as aventuras iriam contar com uma NPC/vilã extra que seria uma bruxa do culto de Lucrécia, horas como a premeditadora da confusão, horas como aliado de conveniência.
SPOILERS A FRENTE!
Na primeira aventura ela contrata Zairon para roubar a espada e tenta usar a igreja como fonte de energia negativa para roubar a magia da espada e oferecer a deusa, ela não começa combate mas se os heróis lutarem com ela, ela foge de mãos vazias ou morre, se não lutarem com ela tem uma chance grande de ela fugir com a espada ou realizar o ritual enquanto zairon luta com eles
Na segunda sendo uma NPC viajante que apareceu a porta antes dos heróis ou depois do casal e apesar de parecer só uma viajante comum ela na verdade veio recrutar Keyra para o culto ou como membro real ou como 'intermediaria' entre tenebra e a deusa das maldições. Um dos ganchos possíveis da aventura logo de cara é que os heróis estava perdidos na nevasca justamente por procurarem o templo achando que os boatos de que Keyra era uma bruxa significavam que ela já era parte do culto que estão caçando
Na terceira vemos a bruxa como uma aliada! Que vê a existência de Enora como um perigo muito grande para simplesmente deixar por ai e se unira aos aventureiros (ou como parceira ou pelas sombras se rejeitada) para derrotar a vilã.
Na quarta depende, pode-se tanto ter a bruxa como segunda antagonista querendo que a floresta e a vila de centauros seja tomada pela tormenta ou aliada das circunstancias mais uma vez buscando acabar com um inimigo mutuo, depende de como eu e qualquer mestre que queira usar essa ideia interpretar a personagem e o culto, talvez a tormenta conte como uma "maldição" para o mundo e o culto veja a tempestade rubra como aliada em seus planos por exemplo
Mesmo caso para a quinta aventura, buscando aliança com uma das familias de gorsengred a bruxa da vez pode acabar uma aliada caso os heróis escolham a familia que ela está ajudando, mas também pode ser uma adversária se estiver ajudando as outras familias ou se os heróis se revirarem contra sua contratante ao final da missão.
Para a sexta o culto volta como vilões principais, dispostos a tudo para recrutar Iryna e impedir os heróis
A partir daqui com até 7 bruxas introduzidas e/ou apresentadas a campanha se torna completamente livre para o mestre a terminar como quiser, os aventureiros agora tem conhecimento do alto escalão do culto e já lidou com elas tempo o bastante para ser considerado seu principal rival e oponente, sendo assim não é difícil imaginar que o culto vai agir diretamente contra eles ou aumentar seus atos de vilania para acelerar seus objetivos.
r/Tormenta • u/Neto2500 • 1d ago
Na campanha de Libertação, eu falei para o meu mestre que a Glórienn tem problemas com a Aliança Negra, não com os goblinoides, e aí ele pediu para eu provar, então enviei essa imagem kkk
Assim a minha paladina de Glórienn (Yunala) conseguiu pegar o Goblin do cantinho como parceiro e amigo 🙃
r/Tormenta • u/Wolfheart18 • 1d ago
Trabalho com personagens, principalmente de fantasia RPG, e já fiz várias comissões para participantes de servidores como o "Submundo de Valkaria". Caso se interesse e queira uma arte é só mandar uma DM.
Portfólio no Ko-fi: https://ko-fi.com/wolfydraws
r/Tormenta • u/Saks_000 • 1d ago
Estava lendo Libertação de Valkaria quando me deparei com essa npc, ela nao tem muita descrição principalmente do motivo das marcas amarelas, fiquei me perguntando se tinha algo haver com fullgor, ja q o escritor das duas aventuras é o Cassaro, não li fullgor todo ainda pra saber se tem algo haver ou não, mas achei curioso.
r/Tormenta • u/eduardohm_art • 1d ago
Coração de Rubi é a história de como um grupo de heróis ajuda um rico e ambicioso inventor a realizar um plano mirabolante para destruir uma área de Tormenta ao norte de Zakharov.
O que começa com um simples sonho de se tornar um aventureiro profissional logo se transforma em uma busca fantástica pelos segredos do aço-rubi, disputado por bandidos, guildas corruptas e até mesmo pelo exército purista. Afinal, este material é um dos poucos eficazes contra o grande inimigo de Arton: a Tormenta.
Sou formado em Game Design e para colocar em prática o que aprendi, jogar RPG foi uma escolha certa. Jogo Tormenta 20 a alguns anos, o suficiente para entender a base das mecânicas do sistema. Como mestre, narrando campanhas prontas, busco manter a fidelidade ao máximo, afim de valorizar a equipe por trás da campanha, mas não deixo de mudar ou acrescentar a narrativa qualquer coisa que faça a experiência dos jogadores melhor!
Minhas mesas utilizam mapas detalhados em alta qualidade com animações de clima, efeitos sonoros e terreno difícil automatizado; Trilha sonora para ambientação, Tokens com artes de alta qualidade e, além disso, todos os recursos que o Foundry pode oferecer, incluindo alguns módulos premium. Iniciantes são muito bem vindos e recebem todo suporte necessário sobre o sistema!
r/Tormenta • u/Particular-Collar206 • 1d ago
Qual a ideia, escapista magnífico tira uma Complicação do personagem e Inimigo dos Deuses é uma Complicação, já que é um poder que não traz benefício para quem o tem, logo talvez, usando escapista magnífico você poderia ser um Ursupador devoto.
r/Tormenta • u/Boring-Let-3269 • 1d ago
E para marcar esse momento, quero compartilhar com vocês a capa definitiva do Arco II — Montanhas Uivantes, ilustrada pelo incrível Ricardo Mango!
📖 Para quem ainda não conhece, O Segredo de Ranthur é uma Jornada Heroica para Tormenta20, do 1º ao 20º nível, que venho desenvolvendo há quatro anos.
São 372 páginas de campanha, divididas em três grandes arcos, acompanhadas por um romance de 279 páginas, mais de 40 mapas em 4K e diversos materiais complementares.
Todo esse conteúdo já está pronto e disponível gratuitamente para a comunidade!
O financiamento não é para vender a campanha. O objetivo é contratar ilustradores profissionais para dar ainda mais vida aos personagens, criaturas e acontecimentos dessa história.
E, conforme as novas ilustrações forem concluídas, as versões ilustradas também serão disponibilizadas gratuitamente para todos, independentemente de terem apoiado.
🎨 A capa que compartilho hoje foi produzida com recursos próprios e representa um pouco da qualidade artística que desejo alcançar com essa iniciativa.
Se você gosta de Tormenta20, RPG de mesa ou simplesmente acredita em projetos independentes, fica o convite para conhecer a campanha!
Qualquer apoio ou compartilhamento já significa muito para mim. 👊
🔗 Financiamento no Catarse: https://www.catarse.com.br/osegredoderanthur
📚 Materiais gratuitos na bio: https://www.instagram.com/osegredoderanthur?srtk=MWp4ZjB4MDhvY2JuMQ==
Arte da capa: Ricardo Mango.
#OSegredoDeRanthur #Tormenta20 #RPGDeMesa #FinanciamentoColetivo #Catarse
r/Tormenta • u/Jhiban • 1d ago
Isso aq e so eu compartilhando minha experiência de ontem na mesa de duelo, jogando duelo de dragões acabamos de encontrar uma druida montado em um sapo e varios dragões pequenos que eu nao sei o nome, primeiro um inventor decidiu abrir uma muralha de chamas no meio do pantano, como bom druida decidi vira um caranguejo de tamanho colossal (e sou um osteon ainda então e uma visao bem diferente), depois o outro inventor decidiu nao sei o pq jogar voo em mim, então no momento tem um caranguejo voado colossal com um inventor insano em cima dele, outro inventor com uma serpe de montaria que foi o responsável pela muralha, um Samurai Orc de 4 braços macetado um dos dragões pequenos, e uma Naga disparando buffs e blasfêmia contras os deuses, isso e RPG MEUS AMIGOS, e me digam como posso me tornar o deus menor dos caranguejos voadores
r/Tormenta • u/August0MT • 1d ago
Apenas 4 vagas
r/Tormenta • u/Significant_Week_589 • 1d ago
É isso msm. Estou no nível 8. Não tem magias que causam dano de essência (são escassas no sistema né), e os Lefeu são imunes as todas minhas magias de dano. Vou chorar.
r/Tormenta • u/Singularitinho • 1d ago
o ultimo post sobre o bestiario de arton no insta menciona um reino dos pesadelos, de onde vem isso?
r/Tormenta • u/cajurpg • 1d ago
E isso meu povo, alguma novidade sobre os suplementos? Não estou conseguindo acompanhar o canal oficial, aí gostaria de saber se alguém tem essa luz no fim do túnel. Quero jogar com meu monge pirata em uma área da tormenta em alto mar.
r/Tormenta • u/Deni_rs • 1d ago
• Dia e Horário: Domingos, das 20h às 23h
• Número de Vagas: 2 vagas
• Plataforma: Roll20 e Discord
Ideia da Campanha:
• Nível Atual: Nível 5 (Campanha em andamento)
• Tema/Estilo: Guerra, intriga política, fantasia épica e tom heroico
• Propósito: Unir os reinos fragmentados e deter a ameaça purista
Resumo da Campanha:
O mundo de Arton está em guerra!
Nas sombras do Reino de Yudennach, os puristas espreitam. Determinados a exterminar os não humanos de Arton, esses fanáticos planejam tomar o poder do Exército com uma Nação e usá-lo para atacar o próprio Reinado. Com a coalizão fragmentada, caberá a um grupo de heróis unir os reinos e deter os batalhões puristas. Mas, para isso, enfrentarão intrigas políticas, jornadas fantásticas e batalhas épicas, além do próprio General Supremo.
Sobre mim:
Sou mestre ainda com pouca experiência, mas gosto de criar histórias e conduzir aventuras. Estou aberto a diálogos, sugestões e críticas para melhorar como mestre e proporcionar uma boa experiência para todos os jogadores
r/Tormenta • u/Junior-Paint-2893 • 1d ago
Estava lendo sobre a magia Piscar e estou em dúvida sobre uma interação da magia.
Magia :
"Quaisquer ataques e habilidades (incluindo efeitos benéficos) de outras criaturas têm 50% de chance de não afetá-lo. Você recebe +2 em testes de
ataque, pois é difícil ver de onde você está atacando. Contudo, seus próprios ataques e habilidades têm 25% de chance de não afetar outras criaturas, pois você não tem controle total sobre quando está em qual Plano".
Arremessar uma bomba enquanto está sobre o efeito da magia Piscar sofreria os 25% de chance de não afetar? Afinal não é um teste de ataque e nem é uma habilidade.
r/Tormenta • u/SauloSouzaArtwork • 2d ago
r/Tormenta • u/Arturziiin07 • 1d ago
Eu particularmente não me importo tanto com isso tanto jogando como narrando, porem de ultimamente nas minhas mesas o pessoal sempre põe uma musiquinha conforme o ambiente pede (taverna, exploração, combate.....) e então me veio a ideia de passar a utilizar enquanto narrador para tentar dar um ar diferente para a mesa como um todo, e que inclusive o primeiro uso que eu vou fazer tá sendo ensaiado para casar com a descrição do local, chegada do vilão e discurso do mesmo só pra dar um ar mais tenso pra os players (ou tentar pelo menos)
mas no fim de tudo, vocês acham necessário as sessões terem trilhas sonoras mesmo que sejam básicas?
r/Tormenta • u/Gui-marchi • 2d ago
Ola pessoal! Estou tentando já tem um tempo montar uma ficha pegando todos os poderes da tormenta. (spoiler: não dá, são 28 e até então só da pra pegar 24.) Tendo em vista que não é possível pegar todos, mudei meu objetivo para tentar pegar o maior números de poderes da tormenta e ser eficiente de certa forma. Por isso, mudei minha build e agora estou precisando de uma ajuda para escolher algumas coisas, dentre elas:
Para isso estou usando as seguintes regras opcionais:
E atualmente pretendo evitar de pegar os seguintes poderes da tormenta:
Por fim algumas observações finais:
Preciso de ajuda principalmente para escolher as magias e a ordem dos poderes.
P.S.: Descobri que se usar as regras de Domínio é possível pegar os 28 poderes da Tormenta usando as construções santuário, templo, torre de estudos e universidade, entretanto, não consegue pegar os poderes de arcanista Herança Aprimorada, Herança Superior e Apoteose Rubra.
Por isso, como já aceitei a ideia de não pegar todos os poderes, e nem sempre será possível obter domínio numa campanha, irei seguir com a ideia voltada somente com o que foi proposto acima.